A continuación, ponemos a vuestra disposición, páginas de información sobre el abuso de las Nuevas Tecnologías en niños y adolescentes. Estas páginas os ayudaran a comprender mejor qué son, qué ventajas o desventajas tienen y cómo se deben utilizar.

Tambien podréis informaros de nuevas maneras de motivar a los alumnos, de forma fácil y cotidiana en el proceso de enseñanza.

Este enlace nos permite conocer  las sustancias químicas y aparatos electrónicos que nos puede afectar a nuestra salud.  Un ejemplo, son las consolas, las pantallas pequeñas hace que forcemos las vista, añadido a las sustancias químicas, su resultado puede ser preocupante.

http://www.superhosting.cl/noticia/greenpeace-alerta-sobre-peligro-de-consolas-de-videojuegos.html

 

 En esta página dedicada a la psicopatología y videojuegos nos vamos a encontrar con algunas características de los videojuegos como su imagen y diferentes modalidades: El juego de "Arcade", juegos de simulación, juegos de Estrategia y Reproducciones de juegos de mesa. ¿Quién juega a los videojuegos? y ¿Cómo influyen los videojuegos en la conducta?

http://www.ub.edu/personal/videoju.htm

 

PantallasAmigas es una iniciativa que tiene como misión la promoción del uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia.

  • Seguro, evitando riesgos o reduciendo sus consecuencias
  • Saludable, buscando el pleno bienestar físico, mental y social, individual y colectivo.
  • Ciberciudadanía, desarrollando competencias ciudadanas plenas, valores y habilidades.

 http://www.pantallasamigas.net/

 

Una encuesta realizada en el 2007 descubrió que el 8.5% de los jugadores jóvenes podrían ser clasificados clínica o patológicamente como adictos a los videojuegos...

http://www.adiccion-videojuegos.net/